WizordumДата выхода: 29 ноября 2023 (релиз 29 апреля 2025) Жанр: Action, Combat, Exploration Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Emberheart Games Издатель: Apogee Entertainment Релиз от: GOG
Язык интерфейса: Английский Язык субтитров: Английский Версия: 1.2.05.01 (94044) Тип издания: License
Системные требования: Операционная система: Windows 10 Процессор: Особых требований нет Оперативная память: 512 МБ Видеоадаптер: Особых требований нет Свободного места на жестком диске: 350 МБ
Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG)
Описание: Wizordum - это ретро-шутер от первого лица, действие которого происходит в фэнтезийном мире и сосредоточено на экшене и легких элементах головоломки с множеством секретов, наполненных лутом и бонусными предметами. Игра вдохновлена классикой 90-х годов, такой как Hexen, Heretic и Catacomb Abyss. Возьмите на себя роль Священнослужителя и сражайтесь с Хаосом, который бродит по земле - крушите, жгите и грабьте! Вы будете биться с гоблинами. Те что покрепче сильны в ближнем бою, а их волшебники действуют издалека. По мере продвижения, вы накапливаете ассортимент различных заклинаний и магического оружия, которые могут пригодиться в дальнем бою.
Wizordum - это FPS в стиле ретро с акцентом на экшен и легкие головоломки. В нем сочетаются лучшие черты классических фэнтезийных шутеров 90-х годов с некоторыми современными аспектами, что делает его уникальным. Хаос бродит по земле...Наемники с Запада грабят города, и ходят слухи о распространении тьмы с северных гор. Орден Зари отправил всех своих жрецов до последнего, чтобы узнать больше об источнике. Пока никто не вернулся... Вы, один из последних Жрецов, теперь стоите на окраине города Гримбрук. У вас есть все необходимое, чтобы найти источник и изгнать Хаос?
Находите ключи для открытия потайных дверей, и разгадывания целой уймы секретов. Ретро-визуальные эффекты очень очаровательны, а традиционный фэнтезийный игровой процесс приятен для небольшого ностальгического удовольствия. Главная фишка Wizordum это, безусловно, художественный стиль. Все преподносится в ярких красочных тонах. Яркая эстетика, лёгкая стрельба и спокойное исследование станут для вас глотком свежего воздуха в сравнении с хардкорными боями и мрачным визуалом многих бумер-шутеров.
Поиграл бы в РПГ с таким графонием, выглядит мило. Бумер-шутеры - не моё, тем более, что Hexen и Heretic в свое время выглядели довольно мрачными играми
SerKur83
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 2.05
40.15%
kveldsulf писал(а):
Поиграл бы в РПГ с таким графонием, выглядит мило. Бумер-шутеры - не моё, тем более, что Hexen и Heretic в свое время выглядели довольно мрачными играми
даггерфолл юнити. графика чуть получше будет (не такой пиксельарт). но сейчас в даггер играть сложно. например в одном квесте ты должен расспрашивать жителей куда делся один персонаж, но активируется эта опция только после 48 часов, и кроме вики ты об это нигде даже не узнаешь. я уже не говорю про поиск квестовых предметов в запутанных гиганских данжах, если без читов к ним прыгать то где-то день реального времени можно потратить на поиск, подолгу крутить карту и пытаться понять какую из сотни древей ты пропустил, а есть еще и потайные двери... ну первые пару таких квестов интерсно конечно побегать, но потом просто читами прыгаешь. я прошел конечно, но с билдом уже проверенным и с uesp вики.
но сейчас в даггер играть сложно. например в одном квесте ты должен расспрашивать жителей куда делся один персонаж, но активируется эта опция только после 48 часов, и кроме вики ты об это нигде даже не узнаешь. я уже не говорю про поиск квестовых предметов в запутанных гиганских данжах, если без читов к ним прыгать то где-то день реального времени можно потратить на поиск, подолгу крутить карту и пытаться понять какую из сотни древей ты пропустил, а есть еще и потайные двери... ну первые пару таких квестов интерсно конечно побегать, но потом просто читами прыгаешь. я прошел конечно, но с билдом уже проверенным и с uesp вики.
Всё нормально сейчас играется, особенно теперь, когда сквозь стены, как в оригинале, не проваливаешься. Чтоб с данжами не мучаться, первым делом надо учить спелл по переносу ко входу подземелья. Побегать по ним все равно придется, но это игра такая, кому такое не нравится, в даггер играть не надо.
Tarkett12
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 1618
Ratio: 5.335
Раздал: 9.455 TB
Поблагодарили: 3210
100%
Русификатор прям очень бы не помешал, много беру предметов не понимая для чего они.
dapofig71
Только чтение
Стаж: 12 лет
Сообщений: 652
Ratio: 1.369
100%
Эх....Лучше бы так Blood улучшали...Намного интереснее игра. Жаль забросили разработку новой графики по игре...